Timo Böse · Dipl.-Designer (FH), Dozent & Referent für Medienbildung
Wer verstehen will, wie digitale Medien auf unsere Kinder wirken, sollte jemanden fragen, der sie seit fast 30 Jahren gestaltet – und weiß, wie man dieses Wissen im Klassenzimmer vermittelt.
Fast drei Jahrzehnte Erfahrung in internationalen Top-Agenturen, Markenführung und generativer KI treffen auf über 14 Jahre Lehrpraxis und den Alltag als zweifacher Vater in Berlin.
Die Story — vom Maschinenraum der Werbewelt ins Klassenzimmer
30 Jahre Medien-Evolution aus erster Hand
Ich habe das Aufkommen des kommerziellen Internets, der ersten Smartphones und den Aufstieg von Social Media nicht von außen beobachtet, sondern von der ersten Stunde an beruflich mitgestaltet. Als studierter Kommunikationsdesigner (Diplom 2004 an der Hochschule Augsburg, Schwerpunkt Typografie & Branding) habe ich über Jahrzehnte Kampagnen, digitale Produkte und Bewegtbild-Welten für die einflussreichsten Agenturen und Marken der Welt entwickelt. Ich weiß nicht nur theoretisch, wie Aufmerksamkeit im Netz gekauft und gebunden wird – ich kenne die psychologischen und visuellen Werkzeuge aus der eigenen Praxis.
KI-Experte, erfahrener Dozent & Vater
Seit Jahren arbeite ich täglich mit modernster generativer Künstlicher Intelligenz (Bild-, Video- und Sprachmodelle) und weiß genau, wo die Grenze zwischen Realität und digitaler Manipulation verschwimmt. Doch Fachwissen allein reicht in der Schule nicht aus: Seit 2012 stehe ich regelmäßig als Dozent vor Lernenden (u. a. an der Filmakademie Baden-Württemberg und der IU Internationale Hochschule Berlin). Als zweifacher Vater in Berlin kenne ich den Kampf um Bildschirmzeiten, Gaming-Sog und Social-Media-Druck zudem direkt vom eigenen Küchentisch.
Mein pädagogischer Ansatz: Warum mein Unterricht ankommt
Schulen brauchen keine weltfremden Technik-Vorträge und keinen erhobenen Zeigefinger, sondern strukturierte, lebensnahe Orientierung. Meine Workshops und Vorträge verbinden Branchen-Insiderwissen mit erprobter Didaktik:
01
Komplexes greifbar machen (Didaktische Reduktion)
Ich übersetze komplexe Mechanismen wie Algorithmen, Dark Patterns in Games oder KI-Deepfakes in anschauliche, altersgerechte Praxisbeispiele, die Schülerinnen und Schüler sofort durchschauen.
02
Augenhöhe & pädagogisches Taktgefühl
Kinder und Jugendliche merken sofort, ob jemand ihre digitale Lebenswelt verurteilt oder wirklich versteht. Durch echte Empathie für ihre Faszination an Games und Apps schaffe ich eine offene, vertrauensvolle Gesprächsatmosphäre – ganz ohne Verbots-Panik.
03
Klare Struktur & sichere Klassenführung
Über ein Jahrzehnt Lehrerfahrung sorgt für einen souveränen, störungsarmen Rahmen. Klare Regeln, interaktive Formate und ein respektvoller, verbindlicher Ton holen auch unruhige Klassen oder skeptische Jahrgangsstufen zuverlässig ab.
04
Brückenbauer zwischen Schülern, Lehrkräften & Eltern
Ich spreche die Sprache der Jugend genauso sicher wie die der besorgten Eltern und des Kollegiums und sorge für einen konstruktiven, lösungsorientierten Austausch.
Ausgewählte Referenzen
Lehre & Bildung
Dozent an der IU Internationale Hochschule Berlin (Mediendesign, seit 2026) · Langjähriger Dozent an der Filmakademie Baden-Württemberg, Ludwigsburg (Contemporary Motion Design, seit 2012) · Workshops & Medienbildung für Schulen
Agenturen & Studios
Jung von Matt · Scholz & Friends · Sehsucht · Mutabor · Factor Design · Artificial Rome · Woodblock · Nexus London · Tamschick Media+Space · Infected! · Optix · HighRes! · Büro Ecco
Marken & Auftraggeber
Google · Nike · Adidas · Porsche · Mercedes-Benz · BMW · Audi · Lamborghini · Volkswagen · Red Bull · Samsung · IBM · Lufthansa · Berliner Philharmoniker · Telekom · Bilou · Swarovski · Oakley · Absolut Vodka
Ausstellungen & Features
Motionographer · Fubiz · IdN · Computer Arts · Stash Media · OneDotZero (London) · Toca Me Design Conference (München) · Animago
Schwester-Projekt im Fokus
Check die Politik — Nachrichten & Demokratiebildung für die nächste Generation
Neben der Medienpädagogik habe ich mit „Check die Politik“ (check-die-politik.de) und „Check die Wahl“ (check-die-wahl.de) eine unabhängige Bildungsplattform geschaffen, die Kindern und Jugendlichen komplexe Politik, Gesetze und Weltgeschehen so übersetzt, dass sie Nachrichten einfach konsumieren, durchschauen und verstehen können – inklusive Audio-Podcast, Erklärfilmen, A–Z-Lexikon und dem Lernspiel „Politik-Millionär“.
Buchbare Formate — Vorträge, Workshops, Unterricht & Beratung
01
Schul-Workshops & Projekttage
Interaktive Einheiten für Schulklassen (ab Klasse 5 bis Oberstufe) zu Social-Media-Algorithmen, KI & Deepfakes, Cybermobbing, Recht im Klassenchat und politischer Meinungsbildung.
02
Lehrerfortbildungen & Pädagogische Tage
Praxis-Training für Kollegien: Wie funktioniert KI im Unterricht? Wie löst man digitale Konflikte rechtssicher? Arbeit mit der Dilemma-Methode und Aufbau moderner Schulmedienkonzepte.
03
Elternabende auf Augenhöhe
Medienpädagogik ohne Panikmache: Was spielen und schauen unsere Kinder wirklich? Dark Patterns in Mobile Games, Bildschirmzeit-Regeln und Co-Regulation im Familienalltag.
04
Keynotes, KI- & Politikberatung
Vorträge und strategische Beratung für Stiftungen, Bildungsträger, Hochschulen und Unternehmen an der Schnittstelle von Design, generativer KI, Jugendkultur und politischer Kommunikation.
Kontakt & Buchung
Lassen Sie uns sprechen.
Für Schulklassen, Kollegien, Elternabende und Institutionen — direkt, ohne Umwege, mit echter Praxiserfahrung statt Folientheorie.